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Jogos digitais, gamificação e autoria de jogos na educação - 1ª ed.

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Jogos deixam um ambiente mais leve e divertido, na busca de soluções criativas para vencer desafios. No contexto educacional, como podem estimular o aprendizado em sala de aula? Nesta publicação, Murilo Sanches nos explica o conceito de jogo e suas três principais vertentes aplicadas à educação: os jogos digitais, que trabalham com jogos já prontos; a gamificação, que explora elementos de jogo nas atividades curriculares, como pontuação e bonificações; e a autoria de jogos, quando os estudantes criam os seus próprios jogos. Cada uma dessas abordagens tem características específicas e desenvolve diferentes competências. Para exemplificar, o autor traz relatos de professores que as incorporaram à sua prática pedagógica, contando quais foram os benefícios e os obstáculos encontrados, a fim de que cada educador possa identificar a modalidade mais adequada à sua proposta de ensino e ao perfil dos estudantes. Também são indicadas diversas ferramentas gratuitas que podem ser utilizadas, facilitando o processo. Esta publicação do Senac São Paulo é dirigida a todos os interessados em aplicar metodologias ativas de aprendizagem por meio dos jogos, visando estimular o uso de tecnologias e recursos inovadores na educação.

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ISBN: 9786555365924

Edição: 1

Área: Educação

Número de Páginas: 176

Idioma: Português

Data de Lançamento: 17/05/2020

Tamanho: 16 X 23

Editora(s): SENAC SÃO PAULO

Tipo:

Título: Jogos Digitais, Gamificação E Autoria De Jogos Na Educação

Autor:

Procedência:

ISE:

Nota do editor, 7

Introdução, 9

O jogo: conceitos básicos, 13

De Yu-Gi-Oh! Ao Grok, 21

Gamificação, 39

Jogos na educação, 91

Autoria de jogos na educação, 125

A fase do chefão, 157

Fim de jogo, 163

Murilo Sanches

Formado em jogos digitais pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP) e mestre em tecnologias da inteligência e design digital pela mesma instituição, Murilo Sanches atua como professor na Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado (Fecap) e na Faculdade de Informática e Administração Paulista (Fiap), no ensino técnico e no bacharelado, ministrando disciplinas de arte e design pa...

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